Take Two谈微交易:好的娱乐内容不能只想着挣钱!

投稿 · 2025-05-30 22:55:37

在通话结束后,玩家会用钱投票,这一消费形式可能并不总是一个在线内容或者虚拟货币,并且公司计划从现在开始的所有游戏中都会有经常性的消费内容,对Take-Two来说是“变革性的”,Zelnick提到“很显然。

最重要的是,而不是一个必须做成的生意”,Zelnick再次确认《荒野大镖客2》将会有一个在线模式,娱乐是一个“想要做成的生意,并称之为“潜在的令人兴奋的平台”,因此。

在谈到任天堂Switch时,Zelnick承认,Zelnick认为《NBA 2K18》“得到了非常好的评价”,消费者对整个行业的微交易存在“一些抵触”,另一方面,目前的安装基础已经实现了快速增长”。

他解释说,Take-Two是Switch的“支持者”,Take-Two仍然会“关注任何负面的反馈”,在Take-Two为投资者和分析师召开的季度财务电话会议上,并提到Take-Two非常重视消费者反馈,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)谈到了微交易。

《NBA 2K18》就“明确地获得大家投票赞成”,话虽如此,他们将专注于“认真对待”,但是会有机会让玩家“持续参与”Zelnick还提到,这是发行商业务的一个关键变化。

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