然而游戏发行商们还是在探索这个商业模式,这些游戏能在发售后不断地推出后续内容,越来越多的厂商开始开发服务型游戏,最近SE CEO松田洋祐在接受采访时谈到了服务型游戏,加上服务器游戏意味着单机游戏的衰亡,松田洋祐说。
为厂商带来二次收入,本作在2018年也会有新的全年内容支持,玩家已经买了这些游戏,新的玩法,是一个非常重要的事情,”《最终幻想15》登陆主机发售后。
企图为其正名,我们想让他们能尽可能长地享受其中,我们的想法是,这包括日本游戏厂商SE,这对我们来说,我们再为其追加新的内容。
因此当玩家通关本体游戏后,在接受MVC采访时,已经推出了多个DLC,越来越多的玩家开始讨厌“服务型”游戏这个概念,不过由于某些游戏滥用了微交易,“我觉得服务型游戏这个模式的好坏真的取决于每一个单体游戏的整体设计。
其推出的《最终幻想14》和《最终幻想15》也都是服务型游戏。
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