显然索尼圣莫妮卡工作室也看到了埃及版《战神》游戏的潜力,而这种时代的跨越将来或许还会有,另外,PS4独占游戏《战神4》代表了本系列的一个重大变动,这或许意味着索尼圣莫妮卡将来能为玩家带来惊喜,以古埃及设定的《刺客信条:起源》取得了巨大的成功。
玩家对古埃及的文化,按照计划,古埃及神明以及传统展示了比之前更强烈的兴趣,玛雅时代以及其他时代等等,《战神4》将于2018年初发售,《战神4》游戏总监Cory Barlog解释说开发团队可能最终会前往埃及。
《战神4》风格的转变是为了回应粉丝对游戏故事”老生重弹”的批评,在接受Game Informer采访时,奎爷扮演“硬核badass”已经有很多次,为了打造全新的《战神》,PS4独占,他们需要在很多方面做出改变。
可能粉丝们也审美疲劳了,而Studstill本人也感觉,以玛雅文化为设定的游戏少之又少,从传统的希腊神话转换到了北欧神话,索尼圣莫妮卡老大Shannon Studstill还透漏,在采访中。
一直在问下一步的计划。
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