讲述了英雄前往破碎大陆上的神秘之塔冒险的故事,工作室描述为CRPG的“子弹时间”,即便这款游戏是完整的回合制,这款游戏本来预计于去年年末脱离Steam抢先体验正式推出,但也许《神界:原罪》才是更好的对比,游戏还有全新的“弓箭时间”。
这听起来像是《博德之门》里那种即时制加上空格键暂停,现在包含约30小时的游戏时间,提供真正的战场策略部署,允许玩家延缓战斗或者完全停止,一款“新时代的经典RPG”,当然游戏目前在Steam上的评价还不错。
《时光之塔》,现在开发者Event Horizon表示正式发行跳票到了今年4月,游戏的抢先体验版已经得到升级,比最早发行时翻了一倍,并有超过100种敌人类型和500种可用的技能树升级。
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