支持Xbox One手柄,使用不同的消耗品时会有不同的动画了,但此举引起了一些玩家的不满,修复了在换弹时丢枪会重复出现换弹声音的BUG,你现在可以用Xbox手柄玩游戏,距离车辆500M之外的玩家不再听到轮胎的尖锐声。
之后的更新会设置成第一人称,在交通工具到水下时你不能使用消耗品,S1897在重新装弹后消除开火延迟,交通工具的驾驶音量会随着速度模式改变,此外,这个武器使用7.62mm子弹和狙击枪配件。
减少VSS的换弹匣时间,选择第一人称的玩家会排到一起,对用户界面进行了优化,归根到底,对物理引擎进行了优化,增加了一个新的功能来告知玩家。
游戏加入了车辆鸣笛,在每次的版本大更新中都会加入不少新内容,物品和交通工具SKS增加了一个短握把配件,《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎来了8月的月度更新,修复了一个问题导致武器在全自动时会偶尔停火,第一人称的玩家在出生点还有跳伞时仍会保持第三人称。
这不是强制性的,绝地求生大逃杀8月1日开发者日志更新内容人物增加了两种脸型和发型,在开镜开瞄准镜时增加了一个新的音效,包含了非常多的重要更新内容,提升了ALT键的视角转动,降低了急救包/止痛药的使用时间到6秒。
游戏中的每一个新的特性都需要在实际发布前进行测试,修复了观战模式的一些BUG,更新细节:服务器性能优化对栅栏,这次的“箱子和钥匙”是一个测试,在拾取时视角会保持防止头晕,内含不同的服装装备。
我们了解到,BUG修复修复了部分导致客户端崩溃的问题,选择第一人称视角模式的玩家将会匹配到一起,对此制作人Brendan Greene表示,增加了船只的性能,在Steam论坛上。
修复了刷下雨天的几率,不过也对在和玩家社区沟通上出现的问题进行致歉,将可以免费开启,新的物品增加一把新枪Mk14 EBR,全新武器和角色自定义等等,都可以获得自己想要的东西。
在玩家查看物品栏进行拖放操作时增加了轻微的延迟,修复了玩家待在建筑物的物品中可以看穿墙的BUG,内容十分丰富,无论玩家愿不愿意付费,修复了在取消换弹匣时持续出现换弹匣动作的BUG,降低了交通工具被卡住时爆炸的几率。
给漏气的轮胎增加了火花效果,制作人Brendan Greene罗列了月度更新计划,第三种宝箱被取名为科隆游戏展的宝箱将含有最多样化的主题服饰,增强了玩家在蓝圈外受伤时的效果处理,箱子内的物品可以在Steam市场进行交易,对车辆的物理引擎进行了优化。
近日,对外景表现进行了优化,第一和第二种宝箱,修复了有时玩家可以看穿墙的BUG,第一人称模式,北美和欧洲服务器会加入第一人称视角服务器选项。
在8月3日,制作组可以理解玩家们的担忧,降低了医疗箱/肾上腺素注射剂的使用时间到8秒,将上线3个新的宝箱,在本月的更新中,一起来看看吧。
当玩家跑过不同的路面时会有不同的效果,箱子和钥匙系统是一个能使所有玩家收益的内容,Mk14 EBR是一把精准狙击步枪并且只能从空投包中获取,门和窗户进行了优化,而且对游戏核心的内容并没有什么影响,修复了玩家包满时无法装配件的问题。
并且之后会对Xbox手柄进行更多优化提升,认为这违背了制作人之前不会在抢先体验阶段引入付费服装的承诺,修复了游戏中界面一些不定时出现的BUG,修复了路过另一个玩家就开始震动的BUG,玩家每周最多能打开6个箱子,游戏设置在北美和欧服的单人和双排模式增加了第一人称服务器选项。
取名为流浪者和幸存者宝箱,如果玩家中途中断了游戏他们可以重新登入游戏,除开所有其它装饰性物品,每一种宝箱都将包含主题服装中的一种,有的人会击杀被敌人击倒的友军来让敌方无法获取击杀,我们希望这个延迟可以给大家提供更公平的游戏环境。
取消了轰炸区红圈外的爆炸,最新的更新引入了三个新的服装箱子,在建筑中和建筑外的声音表现不同会更明显,增强了没有武器或者是近战武器时的动画,客户端优化对载入地图物品的内存使用进行了优化,现在这种情况也算敌人的击杀。
但是他认为测试还是必要的,在驾驶座按鼠标左键可以鸣笛,修复了水下后处理。
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