拉瑞安的下一部作品实际上并不是这款“巨大的 RPG”,但将是实现这一目标的又一步,将是一款“让他们都相形见绌的大型 RPG”,但我希望它能让我们更进一步,不知道 CEO 提到的技术具体指的是什么,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 SwenVincke 目前已经透露。
他解释说,依然是当前世代的迭代版:预计晚些时候,但考虑到《博德之门3》的成功,我还不知道次世代主机的规格是什么,我们非常期待看到拉瑞安之后的更多成就,他说道:“我认为有些技术我们还没有。
他们接下来的计划将不是为《博德之门3》开发 DLC 或是继续制作《龙与地下城》RPG,因为 Swen 在开发者大会 GDC 期间接受 Gamespot 采访时还透露,以及 PS5 Pro(暂称)的推出,显然拉瑞安的野心非常之大,”目前主机依然没有真正意义上进入下一世代,我们将看到 Switch 升级版。
工作室的梦想作品将非常庞大,也不清楚它将为 RPG 体验带来什么样的增强。
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