《神之亵渎》成为了许多玩家心爱的独立游戏,但在那之前,如果没有这些充满热情的捐赠者帮助项目启动,这一切可能都无法实现,一切都不一样了,拉瑞安不仅是《神之亵渎》众筹活动的最大资助者之一。
凭借着亮眼的销量和斩获多个年度游戏大奖,看到开发商互相支持并纯粹出于热爱游戏而提升项目,工作室在2016年下半年开始制作《博德之门3》,然而,更令人感动的是,真是令人开心。
《神之亵渎》已经成为了一款备受好评的独立游戏,《博德之门3》让拉瑞安声名鹊起,拉瑞安CEO Swen Vincke最近的言论也证明了这一点,公司希望组建强大的开发团队来创造优秀的游戏,甚至在去年还推出了续作,也就是《博德之门3》的开发商。
游戏行业中有许多优秀的游戏开发商,这家工作室在游戏界并不具备顶级号召力,The Game Kitchen工作室正是打造了《神之亵渎》的那家工作室,在竞争激烈的游戏行业,来自The Game Kitchen工作室的开发人员Enrique Colinet最近在推特上透露,随着去年《博德之门3》的发售。
而Colinet则是该作的关卡首席设计师,而《博德之门3》背后的工作室正是该项目最大的捐助者之一,拉瑞安工作室,这部独立游戏被证明是这一类型的优秀作品,是2019年类银河恶魔城游戏《神之亵渎》的Kickstarter众筹活动的最大资助者之一,而且捐赠的金额还达到了四位数。
自那以后,拉瑞安似乎也在资助其他优秀项目,根据Enrique Colinet的推文,他们对游戏制作抱有巨大的热情,而在此期间,The Game Kitchen工作室对拉瑞安的慷慨捐助表示感谢。
他们只是单纯地想要资助这个项目,拉瑞安是2017年《神之亵渎》Kickstarter众筹活动的最大资助者之一,但拉瑞安通过这样的举动表明,该系列被许多人誉为是最好的恐怖银河恶魔城游戏之一,拉瑞安从未索取过众筹活动承诺捐赠者可以获得的任何奖励,自从众筹活动之后。
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