据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,游戏现在包含了大幅改进的表面材质贴图、带有可变刷新率的40FPS模式以及其他各种视觉上的提升,在60FPS更新后,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增,还带来了其他一些重要改动,但像Akila和 New Atlantis这样的地点帧率会降到30FPS左右。
不过,破碎空间的 DLC也正在制作中,未来的更新承诺将为《星空》加入陆地载具,该游戏目前跻身Xbox 最受欢迎20款游戏之列,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。
现在玩家可以自由手动调整帧率到这个目标值,经过最近的更新,这或许就是B社一开始选择锁定30FPS目标帧率的原因,据媒体报道,《星空》的玩家基数上涨了72%,更新帮助其排名上升了9位。
虽然这次更新来的有点晚了,5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,测试表明B社在60FPS补丁方面做得还不错,该RPG游戏大部分内容现在都可以达到这个目标帧率。
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