搭载着类型化的古典音乐来反应其设定,能反应该系列独有的科幻身份和Animus概念,而且想要成为《艾尔登法环》,当初的《刺客信条》充满了大量阴谋论,而不是执行没有整体结局的基本任务,他说《刺客信条》早期的游戏UI设计非常独特。
视频:不少网友跟帖,“我们是为光明服务、在阴影中狩猎的刺客,最近国外网友晒出了《刺客信条》早期游戏的UI设计视频,表示如今的《刺客信条》游戏已经变了味,对早期的《刺客信条》游戏怀念无比,而现在的《刺客信条》游戏变得非常普通。
也就是很平常的幻想RPG菜单,而现在却变成了RPG游戏,请将科幻元素和现代元素加入其中”。
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