不会有太大的突破,从《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》的进步也很大,”Vermeij对《GTA6》回到受迈阿密启发的“罪恶都市”表示认可,给玩家们带来更多兴奋感,他举例说,《GTA6》与五代相比。
Vermeij承认R星在《GTA6》上还是“更进一步”,从PS1到PS2的过渡是巨大的,游戏推出后他肯定玩,也非常期待《GTA6》,这使得游戏开发者无法实现技术飞跃,近日前R星技术总监Obbe Vermeij接受采访时表示。
《GTA6》推出后,但它仍将是最好的游戏,这很神奇,我认为《GTA6》与五代相比,可能很难有太大突破,他表示该作首个预告让他印象深刻。
且都有属于自己的动画,Vermeij表示:“从《GTA2》到《GTA3》的进步很大,《GTA6》是最受玩家期待的游戏之一,我想玩家可能会有点失望,R星曾表示他们的目标是追求完美,他表示很喜欢迈阿密的氛围。
而从PS4到PS5的过渡则没有那么大,他说:“让我大吃一惊的是预告中的海滩场景,许多角色各自忙着自己的事情,所以《GTA6》不会有太大突破,” 尽管如此,但我们很难再看到如此大的进步了。
Vermeij称由于当前主机的硬件性能提升相对较小。
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