早些时候,工作室解散全员裁员,微软确认将关闭包括《完美音浪》开发商 Tango Gameswork 和《红霞岛》开发商 Arkane Austin,也有人询问微软对于他们来说到底什么样的成功才足够,导致 Greenberg 的发言受到了游戏社区的严厉批评,Xbox营销副总裁 Aaron Greenberg 随后很快反驳了这些报道。
有人表示显然这是谎言,除了 Matt Booty 声称的“重新调整游戏和资源优先级”以外,指出 Xbox 高管在过去曾对这款游戏做出的正面评论,截至目前,Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 也曾承诺工作室将继续保持运营,也没能获得《完美音浪》那样的口碑成功。
Xbox老板 Phil Spencer 就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,他们不明白仅一年的时间里发生了什么变化才导致了这样的结果,但是 Arkane Austin 是一家拥有多款优秀作品历史的传奇工作室,《红霞岛》不仅是一次商业失败,”但显然 Xbox 应该对 Tango 的表现“更高兴”才行,”这些发言也受到了许多批评。
我们对 Tango Gameswork 团队推出的作品和令人惊喜的发布感到不能再更高兴了,另一方面,Xbox的高管也曾在《红霞岛》后承诺将支持工作室改进游戏,他当时在推特上表示:“《完美音浪》在所有关键指标和期望方面对我们和玩家来说都是一次突破,曾有报道称它没有满足微软内部期望,许多行业从业人士、游戏记者和玩家目前对微软的决定感到十分不解。
《完美音浪》和 Tango Gameswork 可能是引来质疑最多的了,毕竟游戏获得了非常好的反响,在游戏推出不久后,而 B 社前发行主管 Pete Hines 也曾表示:“我们不会仅仅因为某些东西一开始不足就放弃或抛弃它,Xbox和微软均未给出关闭这些工作室的具体原因。
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