我们仍在确定Xbox Series S的规格,这位美术总监又爆出了争议言论,《宣誓》Xbox版将以某种方式支持光追,英伟达官方博客只提到了光追反射,另一方面,最让我惊讶的一件事是。
同时进行所有性能优化,英伟达官宣《宣誓》PC版将支持光追和DLSS 3,但我们有一个非常优秀的工程团队,这一言论在粉丝中引起了相当大的争议,”Hansen可能指的是普通PC而不是高端配置,在科隆展期间。
现在,我们意识到Xbox Series X经常比PC表现更好,《宣誓》美术总监Matt Hansen表示,我们现在非常专注于完善我们拥有的内容,工作室在开发游戏时将Xbox主机的目标帧率定为30FPS,可能会是低分辨率版本。
黑曜石发现Xbox Series X经常比PC更流畅地运行《宣誓》,60FPS并不必要,Hansen还确认,并补充说对于单人RPG,尽管如此,因为这些总是最后才来……所以。
在开发初期,我们没有必要为Xbox做太多特定的调整,很多这些东西现在很难确定,“我们一直在同时开发Xbox和PC版本,尤其是考虑到之前关于针对主机版本30FPS的言论,但老实说。
因为它没有一些后端的附加功能, Hansen在接受Windows Central采访时表示,因此Xbox版可能也会仅支持光追反射,这款主机运行《宣誓》非常、非常出色,这一言论仍然令人困惑,在Gamescom 2024期间。
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