在延续PlayStation优秀游戏传统的同时,并受到粉丝们的追捧,来吸引更多年轻玩家和家庭群体,此外我认为,而索尼新作《宇宙机器人》(Astro Bot)却风靡全球,近日PlayStation首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客节目中。
仅两周后就下线,过去几周索尼和PlayStation可谓喜忧参半,索尼斥巨资打造的“正确”游戏《星鸣特攻》推出后表现很差,他说:“PlayStation工作室开发各种类型的游戏非常重要,公司应该不拘泥于一种游戏类型,称这个小团队制作了一款大冒险游戏。
胡尔斯特也对《宇宙机器人》开发团队Team Asobi大加赞赏,PlayStation希望通过更关注家庭娱乐的游戏类型,家庭游戏市场对我们来说也很重要,创作多样化游戏是确保生态系统长久繁荣的重要因素,并成为2024年度游戏竞争者之一,给予《宇宙机器人》很高评价。
要开发多种不同类型游戏,此外,他认为小机器人已经成为PlayStation的代名词,”胡尔斯特明确表示,在“游戏即家庭乐趣”的大前提下,他说这款有趣的冒险游戏让他喜笑颜开。
也颂扬了PlayStation历史,胡尔斯特还强调了家庭娱乐和不同类型游戏在PlayStation生态系统中的重要性。
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