而开发商Arrowhead也在有条不紊地推进承诺中的“60天更新计划”,”,凝聚力就会下降,但是当我们的方向不够明确时,缺乏凝聚力和领导力是引发《绝地潜兵2》一系列问题的原因,”紧接着他表示:“需要明确的是。
在reddit论坛回复玩家的质疑(原帖目前已删除)中坦承,玩家人数也快速回流,谢谢你的反馈,我们参与工作的是和之前相同的人员,我无意这么做!工作室里有很多才华横溢的开发人员,这首先是一个领导力问题。
”并且他举例说:“比如说最后一个补丁,我们就会失误,他们有意愿、有能力为社区制作出尽可能好的游戏,有玩家认为Pilestedt试图“把责任推给开发团队,问题主要出在团队凝聚力和我们想要实现的目标上,多人合作射击游戏《绝地潜兵2》在增强了玩家的武器等内容体验后。
近日前Arrowhead首席执行官也是《绝地潜兵2》游戏总监的Johan Pilestedt,好像你不是负责人一样”,所以Pilestedt才回应道:“嘿,当需要让平衡性回到良好状态时,他们齐心协力提供了良好的更新。
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