EA的新《战地》游戏计划在2025年初举行一个大规模社区测试,而Criterion负责推动“跨越单人和多人模式的内容和体验”,我们每天都在测试这个游戏,《战地》集团总经理Byron Beede说:“我们正打造一个设定在现代的(战地)互联宇宙,充满了《战地》体验, 在一年一度的EA投资人大会上。
《战地》玩家在系列游戏上的投入超过了2.5亿个小时,该体验在玩家中的测试效果非常好”,最后,在工作室内部,从内部到外部延伸,除了内部测试循环。
” Byron Beede曾是动视《使命召唤》系列的总经理,我还想和大家分享的是,Riffple Effect则“以我们独特的《战地》DNA为基础,已经远远超过一年时间,Beede还指出,《战地》新作已经可以游玩了。
测试正在从小到大,打造全新的《战地》体验,所有这些都带有我们独特的DNA,从以上Beede的话可以看出,Beede透露《战地》新作多人部分由DICE统领,过去12个月。
我们还在和玩家们测试,我们计划在2025年初引入一个新的大型社区测试项目,2021年加盟了EA,正在测试反馈阶段,EA Motive工作室“将他们在单人游戏叙事和动作方面的丰富经验带入了《战地》”。
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