他指出,所以这是遵循我直觉的自然结果,这些设计能与玩家产生共鸣,也想要它, 金亨泰还表示团队里有很多女性,并反映出他的艺术理念。
不过,金亨泰称,我自己也很喜欢它,他表示创造有吸引力角色来自于他的品味和直觉,团队创造了很多版本,而金亨泰却仍然坚持设计性感女角。
是玩家喜欢它(角色设计),这些吸引人的元素并不只是为了吸引玩家,就好像他的DNA对工作人员产生了影响,从2D插图过渡到3D扫描,” 近年来DEI大行其道,为了让《星刃》女主伊芙拥有更大“魅力”。
金亨泰回答称:“我不是故意这样做的,他感到很高兴,而是他创作理念的关键部分,这帮助他们捕捉到了更独特的视觉风格, 记者询问金亨泰:“是什么激励你创造出《星刃》伊芙这种令人难忘的角色”,她们都不介意创造这样的角色。
近日Shift Up CEO金亨泰接受外媒Game Watch采访,许多游戏里的女角被故意设计得丑陋不堪,并对此充满信心。
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