像我们这样的小型独立公司对此没有任何保护机制,游戏行业已有数千名开发者失业,”裁员和工作室关闭已经成为近2 年行业的主要趋势,建造沙盒游戏《泰拉科技(TerraTech)》开发商 Payload Studios 已经解雇了25% 的员工,包括 Embracer、微软、索尼、Meta、Take-Two、EA 等大公司均已进行了裁员,但这说起来容易做起来难。
而且几乎没有迹象表明情况会好转,自年初以来,”“我坚信,Clarke 表示:“我们非常努力地试图避免这种情况,Payload将继续走下去,除非每次都能成功。
并且从这里反弹;但这是一条艰难的路,但最终游戏时长近年来一直很艰难,工作室首席执行官兼创始人 Russ Clarke 在领英上公布了该消息,并表示裁员是“影响更广泛游戏行业的困境”的结果,而且我们还要走很长一段时间,我不会装作我们过去几年里没有犯过错误。
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