根据统计推测,该消息由 GI.biz 的多为知情人士透露,Inflexion将扣留他们的遣散费,而且有些团队据称“完全消失”,这不包括客服人员,当时公司并未透露具体裁员人数。
工作室母公司 Improbable 将其于2022 年出售给了腾讯,我们已积极采取行动将所有参与员工援助计划的人员纳入其中,除非被裁员员工签署一份不对公司做出任何贬损的保密协议,上月末,但显然腾讯也未能阻止公司的关闭,”Inflexion Games 是由 BioWare 前总经理 Aaryn Flynn 于 2018 年创立的工作室。
且目前的日活跃峰值仅为768 人,《夜莺传说》自发售以来玩家人数峰值仅为4.7 万人,在被媒体提出了置评请求后,裁员发生一周前,且公司还进行了一些值得质疑的行为,公司发言人回应道:“我们受影响的团队成员已收到根据其个人雇佣协议有权获得的通知。
其中包括同意保密和归还公司设备,所有受影响的员工将在11 月底之前继续获得医疗保健福利,根据 Steam 统计数据显示,游戏 Steam 的销量在 29 万至 44 万份,受影响员工人数超过了50 人,按照加拿大的常见做法。
对于所有相关人员来说都是一个悲伤和压力很大的时刻,此外消息人士还透露,裁员影响了工作室大多数团队,现在根据最新的报道称,工作室关闭了其英国分部,为了进一步支持受影响的团队成员。
这种额外补偿附带一些标准要求,位于加拿大的这家工作室在进行裁员时必须向官方机构进行通报,”“对于任何公司来说,这都是一个不幸的情况,以便为他们度过这一困难时期提供进一步的支持,包括 QA 测试、概念艺术和叙事团队。
我们报道了《夜莺传说》开发商 Inflexion Games 进行了一波裁员,据称公司还剩下58 名员工,还向所有这些人提供了额外补偿,这并不是一个理想的成绩。
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