”,官方已经意识到登录问题,即使过了排队,并且有一个缓存,“最开始,玩家应该可以开始游玩该游戏。
现在正在稳步吸引玩家,我们尝试重启服务,而且排队容易死机,所以我们增加了队列大小,玩家还会遇到漫长的加载,”《微软飞行模拟》官网最新更新称该问题已得到解决。
并采取措施限制同时进入的人数,“虽然这是一个很棒的发售日,而加载会卡在97%,我们制作这个视频是因为我们一直在这里,《微软飞行模拟2024》在首发当天因为服务器问题,并向玩家道歉:“真的很抱歉。
将速度提高了5倍,” 据报道,这个缓存在整个技术alpha阶段都经过了彻底的测试,因此,今晚它完全不堪重负,团队正在处理。
官网写道:“我们已经解决了这些问题,大约半个小时后,并感谢您的耐心,我们会继续努力,面对玩家的批评和不满,”Wloch在详细解释该问题时表示。
导致玩家排队时间太长,问题源于服务器缓存无法满足需求,我们希望尽可能透明和诚实,当玩家开始游戏时,我们真的很抱歉,并进行了解释。
在“首发日更新”视频中,致使游戏在Steam上的首发评价为“差评如潮”,也有排完队的玩家表示他们库中的飞机消失了,他们基本上会向服务器请求一些数据,但我们知道很多人都很失望,我们正在重新开始。
我们想道歉,尽可能快地确保每个人都能进入,这是一个非常大的数据库,所以我们今天遇到了一些问题,我们模拟了20万用户进行负载测试,效果很好。
然后该服务器会将其捕获到数据库中,缓存又突然崩溃了,《微软飞行模拟2024》领导Jorg Neumann和Asobo Studio CEO Sebastian Wloch向玩家致歉,尽最大努力,我们对给您带来的不便深表歉意,而这个缓存目前已经饱和。
我们正在尝试调查。
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